[블리자드] Overwatch 오버워치 21:9 해상도 미지원 결정

국내에 커다란 파장을 일으키고 있는 fps 점유율 1위인 오버워치 공식 해상도가 21:9 지원이 안되는 것을 공식으로 확인했습니다.

 

 

 

 

오버워치 오픈 베타 당시 공식적으로 지원되진 않았지만, hex-editing 으로 사용이 가능했던 21:9 비율 해상도가 출시 후 막히면서 논란이 일어나고 있다는 미국발 소식입니다. 블리자드는 성명을 통해 다음과 같이 말했습니다.

 

 

 

 

해당 화면비는 아티스트들(주로UI 와 1인칭 기하학 애니메이터, 그리고 환경 아티스트들) 이 유저들을 위한 최고의 환경을 만드는 것에 집중하기 위해 남겨둔 것이었습니다. 그저 프레임 레퍼런스 뿐만 아니라 많은 것들이 화면 밖에서 이뤄지고 보이지 않도록 의도 되고 있습니다.

 

이 모든 것들을 염두하고 이야기를 나눠 보았고, 원하는 퀄리티를 충족 시키면서 더 나은 전체적인 경험을 제공하기 위해 화면비를 제한 하기로 결정했습니다. 하지만 앞으로 제한을 없애도 되는지 지속적으로 시험 할 것입니다.

 

 

 

 

 

 

현재 파죽지세로 lol 점유율를 제대로 깍아 내리고있는 오버워치 20% 인데 어떻게 변할지는 두고 봐야 될 거 같습니다. 또한 아쉽게도 21:9 넓직한 화면을 제대로 활용 못하는 유저는 정말 안타까운 소식이라고 생각 할 수 밖에 없네요.. 제기루~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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